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Sperrfrist: 12. Mai 2026, 10:00 Uhr

Pressemitteilung

PRESSEMITTEILUNG — Aurich/Korbach, 12. Mai 2026

13 Charaktere erwecken den Eder-Radweg zum Leben

Neue interaktive Erlebnisroute verwandelt 166 Kilometer Radweg in eine begehbare Geschichte — ohne App, ohne Anmeldung.

Der Eder-Radweg startet ab heute mit einem digitalen Erlebnisangebot. An 13 ausgewählten Stationen entlang der 166 Kilometer langen Strecke von Erndtebrück bis Edermünde erzählen die QR-Codes, welche an den bestehenden Hinweistafeln angebracht wurden, Geschichten, die mit den Orten verbunden sind. Wer einen Code mit der Handykamera scannt, begegnet sofort einem Charakter — dem Lokführer Ludwig im Eisenbahnerdorf Erndtebrück, der Mopsfledermaus Molly beim 325 Meter langen Eisenbahn-Tunnel oder dem heiligen Bonifatius, der laut Überlieferung die historische Donareiche in Fritzlar gefällt haben soll.

„Mit dem Eder-Radweg-Erlebnis schaffen wir ein modernes touristisches Angebot, das Geschichte, Natur und Charaktere unserer Region neu erlebbar macht." — Tourismusverband Eder-Radweg (Zitat in Abstimmung)

Jede Station endet mit einem kleinen Spielelement — einer Quizfrage, einer Rechenaufgabe oder einer Beobachtungs-Challenge — und einer digitalen Stempelmarke. Wer alle 13 Marken sammelt, erhält am Ende eine personalisierte Urkunde als Erinnerung an die komplette Eder-Tour. Items aus früheren Stationen verändern dabei spätere Begegnungen, und beim erneuten Scan reagieren Charaktere unterschiedlich auf den Spielverlauf. Die Spielzeit pro Station beträgt rund 90 Sekunden.

Über Scanwas

„Spielwelten werden heute meist zuhause und allein erlebt. Wir bringen sie zurück nach draußen — an echte Orte, an denen sich Menschen begegnen. Der Eder-Radweg wird zur erzählten Region, das Smartphone zum Tor dorthin, nicht zum Ersatz." — Julius Planteur, Geschäftsführer Scanwas

Scanwas ist eine Plattform für ortsbasierte Outdoor-Rollenspiele, entwickelt von der East Frisian Coding Company aus Aurich. Die Lösung verwandelt vorhandene Tourismus-Infrastruktur in interaktive Erlebnisse, die ohne App und ohne Registrierung direkt aus der Handykamera startbar sind. Zielgruppen: Tourismusverbände, Naturparks, Kommunen und Erlebnisorte.

Eckdaten zum Eder-Radweg-Erlebnis

  • Strecke: 166 km, von Erndtebrück bis Edermünde
  • Stationen: 13 QR-Stelen mit jeweils eigenem Charakter
  • Spielzeit pro Station: rund 90 Sekunden
  • Belohnung: 13 digitale Stempelmarken, plus personalisierte Urkunde bei vollständiger Sammlung
  • Voraussetzung: Smartphone mit Kamera — keine App, keine Anmeldung, keine zusätzlichen Kosten für Spieler
  • Saison: ganzjährig (Station 02 zum Schutz der Mopsfledermaus November bis März geschlossen)
  • Setup-Phase: 3 Monate vom Konzept bis Launch
  • Launch: 12. Mai 2026

Bildmaterial

Hi-Res-Bildmaterial zur freien redaktionellen Verwendung. Verwendung nur im Kontext der Berichterstattung über Scanwas/Eder-Radweg.

Zitate zur freien Verwendung

„Mit dem Eder-Radweg-Erlebnis schaffen wir ein modernes touristisches Angebot, das Geschichte, Natur und Charaktere unserer Region neu erlebbar macht." — Tourismusverband Eder-Radweg (Zitat in Abstimmung)
„Spielwelten werden heute meist zuhause und allein erlebt. Wir bringen sie zurück nach draußen — an echte Orte, an denen sich Menschen begegnen. Der Eder-Radweg wird zur erzählten Region, das Smartphone zum Tor dorthin, nicht zum Ersatz." — Julius Planteur, Geschäftsführer Scanwas

Pressekontakt

Julius Planteur
Geschäftsführer · Scanwas / East Frisian Coding Company
Hageweg 27 · 26605 Aurich

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